



|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
中军帐
|
中军帐是查看拥有野地和调度驻扎部队情况的建筑,包括你城池占领的野地据点和增援其他玩家的部队情况,中军帐等级越高,玩家本城可占领的野地据点越多。
|
|||||
![]() |
1
|
70
|
210
|
90
|
160
|
可占领1个野外资源加成点
|
|
2
|
90
|
340
|
115
|
205
|
可占领1个野外资源加成点
|
|
|
3
|
115
|
480
|
145
|
260
|
可占领1个野外资源加成点
|
|
|
4
|
145
|
530
|
190
|
335
|
可占领1个野外资源加成点
|
|
|
5
|
2190
|
4295
|
2240
|
3430
|
可占领2个野外资源加成点
|
|
|
城内/城外
|
6
|
2240
|
4380
|
1310
|
3550
|
可占领2个野外资源加成点
|
|
城内
|
7
|
2310
|
4485
|
1395
|
3705
|
可占领2个野外资源加成点
|
|
约束条件
|
8
|
2395
|
4620
|
1505
|
3900
|
可占领2个野外资源加成点
|
|
无
|
9
|
2505
|
4795
|
1650
|
4155
|
可占领2个野外资源加成点
|
|
|
10
|
5645
|
10015
|
5830
|
9475
|
可占领3个野外资源加成点
|
|
11
|
5825
|
10300
|
6065
|
9890
|
可占领3个野外资源加成点
|
|
|
12
|
6060
|
11660
|
6360
|
10420
|
可占领3个野外资源加成点
|
|
|
13
|
6355
|
12130
|
6740
|
11095
|
可占领3个野外资源加成点
|
|
|
14
|
3735
|
12725
|
6230
|
11960
|
可占领3个野外资源加成点
|
|
|
15
|
22220
|
43485
|
22850
|
32070
|
可占领4个野外资源加成点
|
|
|
16
|
22840
|
44460
|
23650
|
34490
|
可占领4个野外资源加成点
|
|
|
17
|
23635
|
45710
|
24675
|
35310
|
可占领4个野外资源加成点
|
|
|
18
|
24650
|
47310
|
25980
|
36635
|
可占领4个野外资源加成点
|
|
|
19
|
25955
|
49360
|
27655
|
38610
|
可占领4个野外资源加成点
|
|
|
20
|
57620
|
121980
|
59800
|
107420
|
可占领5个野外资源加成点
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
密库
|
当有敌人来攻击时,密库可以帮你隐藏一部分各项资源以免被掠走。
|
|||||
![]() |
1
|
200
|
440
|
130
|
350
|
保护四项资源各400
|
|
2
|
315
|
550
|
240
|
465
|
保护四项资源各600
|
|
|
3
|
415
|
765
|
350
|
680
|
保护四项资源各800
|
|
|
4
|
620
|
885
|
565
|
805
|
保护四项资源各1000
|
|
|
5
|
825
|
10005
|
780
|
935
|
保护四项资源各1200
|
|
|
城内/城外
|
6
|
935
|
1435
|
905
|
1370
|
保护四项资源各1600
|
|
城内
|
7
|
1045
|
1875
|
1030
|
2280
|
保护四项资源各2000
|
|
约束条件
|
8
|
1355
|
2425
|
1370
|
2280
|
保护四项资源各2400
|
|
无
|
9
|
1770
|
3290
|
1615
|
3160
|
保护四项资源各3200
|
|
|
10
|
2090
|
4370
|
2075
|
4260
|
保护四项资源各4000
|
|
11
|
2400
|
5200
|
2400
|
5200
|
保护四项资源各5200
|
|
|
12
|
3000
|
7400
|
3000
|
7400
|
保护四项资源各6600
|
|
|
13
|
6400
|
12000
|
6400
|
12000
|
保护四项资源各8000
|
|
|
14
|
12500
|
24000
|
12500
|
24000
|
保护四项资源各10000
|
|
|
15
|
26000
|
48000
|
26000
|
48000
|
保护四项资源各12400
|
|
|
16
|
40000
|
64000
|
40000
|
64000
|
保护四项资源各15000
|
|
|
17
|
64000
|
88000
|
64000
|
88000
|
保护四项资源各18000
|
|
|
18
|
84000
|
12600
|
84000
|
126000
|
保护四项资源各22400
|
|
|
19
|
126000
|
18800
|
126000
|
188000
|
保护四项资源各28000
|
|
|
20
|
188000
|
26400
|
188000
|
264000
|
保护四项资源各40000
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
仓库
![]() |
仓库用来存放四项资源。等级越高存放的各项资源也就越多。一个仓库达到20级后就可以建造更多仓库,本城存放的资源上限为所有仓库存放总量之和
|
|||||
|
1
|
160
|
530
|
390
|
660
|
存储四项资源各7200
|
|
|
2
|
200
|
665
|
445
|
805
|
存储四项资源各10800
|
|
|
3
|
265
|
815
|
645
|
1160
|
存储四项资源各13800
|
|
|
4
|
335
|
975
|
790
|
1335
|
存储四项资源各18600
|
|
|
5
|
405
|
1150
|
940
|
1630
|
存储四项资源各24000
|
|
|
城内/城外
|
6
|
535
|
1845
|
1210
|
2150
|
存储四项资源各30000
|
|
城内
|
7
|
675
|
2370
|
1495
|
2805
|
存储四项资源各37800
|
|
约束条件
|
8
|
885
|
2830
|
2005
|
3600
|
存储四项资源各46800
|
|
中央塔1级
|
9
|
1190
|
3835
|
2650
|
4455
|
存储四项资源各57600
|
|
|
10
|
1370
|
4800
|
3830
|
5475
|
存储四项资源各70800
|
|
11
|
1970
|
6235
|
4065
|
7290
|
存储四项资源各86400
|
|
|
12
|
2505
|
7665
|
5260
|
9420
|
存储四项资源各105600
|
|
|
13
|
3375
|
10150
|
6840
|
12095
|
存储四项资源各128400
|
|
|
14
|
4090
|
13220
|
8830
|
16960
|
存储四项资源各155400
|
|
|
15
|
5270
|
17120
|
11850
|
20070
|
存储四项资源各199800
|
|
|
16
|
6625
|
21275
|
13650
|
26490
|
存储四项资源各242400
|
|
|
17
|
8075
|
25750
|
17675
|
33310
|
存储四项资源各274200
|
|
|
18
|
8660
|
32640
|
23980
|
40635
|
存储四项资源各300600
|
|
|
19
|
12405
|
40060
|
28655
|
43610
|
存储四项资源各398400
|
|
|
20
|
14355
|
44155
|
39800
|
47420
|
存储四项资源各480000
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
市场
![]() |
市场是买卖与运输资源的地方。市场每升一级,你便可以拥有多一支商队帮你运送资源。
|
|||||
|
1
|
70
|
280
|
120
|
170
|
拥有1个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
2
|
90
|
400
|
155
|
290
|
拥有2个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
3
|
115
|
530
|
195
|
415
|
拥有3个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
4
|
145
|
670
|
250
|
545
|
拥有4个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
5
|
190
|
815
|
320
|
690
|
拥有5个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
城内/城外
|
6
|
240
|
1075
|
410
|
840
|
拥有6个商队每个商队可运载1000资源
|
|
城内
|
7
|
310
|
1350
|
530
|
1010
|
拥有7个商队每个商队可运载1000资源
|
|
约束条件
|
8
|
395
|
1750
|
675
|
1395
|
拥有8个商队每个商队可运载1000资源
|
|
中央塔3级
仓库1级
|
9
|
505
|
2575
|
865
|
1705
|
拥有9个商队每个商队可运载1000资源
|
|
10
|
645
|
2740
|
1105
|
1845
|
拥有10个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
|
11
|
825
|
2945
|
1415
|
1925
|
拥有11个商队每个商队可运载1000资源
|
|
12
|
1060
|
3210
|
1815
|
2560
|
拥有12个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
13
|
1355
|
3545
|
2320
|
2855
|
拥有13个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
14
|
1735
|
3980
|
2970
|
3035
|
拥有14个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
15
|
2220
|
5535
|
3805
|
4220
|
拥有15个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
16
|
2840
|
7245
|
4870
|
5840
|
拥有16个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
17
|
3635
|
14155
|
6230
|
13635
|
拥有17个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
18
|
4650
|
25315
|
7975
|
24650
|
拥有18个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
19
|
5955
|
46805
|
10210
|
45955
|
拥有19个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
20
|
7620
|
88710
|
13065
|
87620
|
拥有1个商队每个商队可运载1000资源
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
募兵处
![]() |
募兵处是部队强身习武的场所,每一名武力高强、勇敢无畏的士兵都是由募兵处训练出来的。募兵处的等级越高,训练士兵的速度便越快。
|
|||||
|
1
|
120
|
210
|
160
|
140
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的100%
|
|
|
2
|
255
|
470
|
235
|
280
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的90%
|
|
|
3
|
395
|
545
|
325
|
430
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的81%
|
|
|
4
|
550
|
840
|
545
|
595
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的73%
|
|
|
5
|
720
|
1265
|
700
|
775
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的66%
|
|
|
城内/城外
|
6
|
810
|
1420
|
895
|
880
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的59%
|
|
城内
|
7
|
1330
|
1825
|
1345
|
1315
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的53%
|
|
约束条件
|
8
|
1675
|
2380
|
1665
|
1590
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的48%
|
|
中央塔3级
中军帐1级
|
9
|
1865
|
2815
|
1875
|
1810
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的43%
|
|
10
|
2105
|
3735
|
2400
|
2290
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的39%
|
|
|
|
11
|
2415
|
4480
|
2670
|
2655
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的35%
|
|
12
|
3815
|
6175
|
3930
|
3715
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的31%
|
|
|
13
|
4320
|
8060
|
5030
|
4710
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的28%
|
|
|
14
|
6970
|
12200
|
6435
|
6465
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的25%
|
|
|
15
|
8805
|
1665
|
8240
|
8435
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的23%
|
|
|
16
|
14870
|
25520
|
14545
|
15680
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的21%
|
|
|
17
|
26230
|
50905
|
26500
|
27270
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的19%
|
|
|
18
|
37975
|
103955
|
37280
|
39305
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的17%
|
|
|
19
|
60210
|
170865
|
62120
|
6110
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的15%
|
|
|
20
|
133065
|
228650
|
128310
|
115245
|
步、枪和弓箭招募时间缩短为原来的14%
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
练兵场
![]() |
练兵场是你研发高级士兵的地方,任何类型的高级士兵都需要在练兵场培养后,才能在相应的兵营下进行大规模招募。
|
|||||
|
1
|
40
|
220
|
90
|
160
|
具备研发短矛兵的条件
|
|
|
2
|
150
|
480
|
215
|
305
|
具备研发弓箭手的条件
|
|
|
3
|
265
|
660
|
345
|
560
|
研发轻骑兵和探马的条件
|
|
|
4
|
485
|
1060
|
590
|
835
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
5
|
605
|
1590
|
840
|
1230
|
研发重甲兵和长戟兵的条件
|
|
|
城内/城外
|
6
|
1135
|
2455
|
1310
|
2050
|
暂无新兵种可研发
|
|
城内
|
7
|
1575
|
3670
|
1895
|
2705
|
暂无新兵种可研发
|
|
约束条件
|
8
|
2025
|
5040
|
2505
|
3900
|
具备研发连弩手的条件
|
|
中央塔3级
募兵处3级
|
9
|
3290
|
7585
|
4650
|
6155
|
暂无新兵种可研发
|
|
10
|
4370
|
10030
|
6830
|
8475
|
具备研发重骑兵的条件
|
|
|
11
|
5470
|
15595
|
9065
|
12890
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
|
12
|
8605
|
23325
|
13360
|
20420
|
具备研发盾卫士和枪斗士的条件
|
|
13
|
11775
|
34255
|
21740
|
30095
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
14
|
22990
|
55445
|
32230
|
43960
|
具备研发狙击者的条件
|
|
|
15
|
31270
|
76970
|
52850
|
65070
|
具备研发铁骑将的条件
|
|
|
16
|
51625
|
108925
|
73650
|
86490
|
具备研发冲车的条件
|
|
|
17
|
720755
|
151425
|
94675
|
108310
|
具备研发投石车的条件
|
|
|
18
|
126600
|
214620
|
159800
|
170635
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
19
|
174050
|
318715
|
206550
|
243610
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
20
|
243550
|
523955
|
298000
|
374200
|
暂无新兵种可研发
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
甲胄铺
![]() |
甲胄铺是研究防御科技的地方。甲胄铺等级越高,可以研究的防御等级也越高。士兵防御等级越高,防御力就越强。升级科技时需要先研发该科技作用的兵种才能升级该科技。
|
|||||
|
1
|
130
|
430
|
210
|
410
|
所有防御法术最多可以升级到1级
|
|
|
2
|
205
|
665
|
425
|
670
|
所有防御法术最多可以升级到2级
|
|
|
3
|
315
|
815
|
670
|
845
|
所有防御法术最多可以升级到3级
|
|
|
4
|
475
|
1075
|
860
|
1040
|
所有防御法术最多可以升级到4级
|
|
|
5
|
650
|
1550
|
1100
|
1565
|
所有防御法术最多可以升级到5级
|
|
|
城内/城外
|
6
|
845
|
2245
|
1410
|
2220
|
所有防御法术最多可以升级到6级
|
|
城内
|
7
|
1370
|
570
|
2105
|
3525
|
所有防御法术最多可以升级到7级
|
|
约束条件
|
8
|
1830
|
4730
|
3310
|
4880
|
所有防御法术最多可以升级到8级
|
|
练兵场1级
|
9
|
2435
|
6935
|
4955
|
6515
|
所有防御法术最多可以升级到9级
|
|
|
10
|
3200
|
8200
|
6370
|
7935
|
所有防御法术最多可以升级到10级
|
|
11
|
4535
|
10535
|
8840
|
10480
|
所有防御法术最多可以升级到11级
|
|
|
12
|
5965
|
15965
|
12195
|
15178
|
所有防御法术最多可以升级到12级
|
|
|
13
|
7815
|
25150
|
17930
|
24060
|
所有防御法术最多可以升级到13级
|
|
|
14
|
9220
|
43220
|
26150
|
42200
|
所有防御法术最多可以升级到14级
|
|
|
15
|
14120
|
64120
|
42995
|
63655
|
所有防御法术最多可以升级到15级
|
|
|
16
|
25275
|
85275
|
56630
|
84520
|
所有防御法术最多可以升级到16级
|
|
|
17
|
36750
|
126750
|
81290
|
120905
|
所有防御法术最多可以升级到17级
|
|
|
18
|
66400
|
186400
|
127250
|
183955
|
所有防御法术最多可以升级到18级
|
|
|
19
|
110600
|
310600
|
234880
|
317865
|
所有防御法术最多可以升级到19级
|
|
|
20
|
171550
|
514155
|
344645
|
512865
|
所有防御法术最多可以升级到20级
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
兵器铺
![]() |
兵器铺是研究攻击科技的地方,兵器铺等级越高,可以研究的攻击等级也越高。士兵攻击等级越高,攻击力就越强。升级科技时需要先研发该科技作用的兵种才能升级该科技。
|
|||||
|
1
|
130
|
430
|
210
|
410
|
所有攻击科技最多可以升级到1级
|
|
|
2
|
205
|
665
|
425
|
670
|
所有攻击科技最多可以升级到2级
|
|
|
3
|
315
|
815
|
670
|
845
|
所有攻击科技最多可以升级到3级
|
|
|
4
|
475
|
1075
|
860
|
1040
|
所有攻击科技最多可以升级到4级
|
|
|
5
|
650
|
1550
|
1100
|
1565
|
所有攻击科技最多可以升级到5级
|
|
|
城内/城外
|
6
|
845
|
2245
|
1410
|
2220
|
所有攻击科技最多可以升级到6级
|
|
城内
|
7
|
1370
|
3750
|
2105
|
3525
|
所有攻击科技最多可以升级到7级
|
|
约束条件
|
8
|
1830
|
4730
|
3310
|
4880
|
所有攻击科技最多可以升级到8级
|
|
练兵场3级
|
9
|
2435
|
6935
|
4955
|
6515
|
所有攻击科技最多可以升级到9级
|
|
|
10
|
3200
|
8200
|
6370
|
7935
|
所有攻击科技最多可以升级到10级
|
|
11
|
4535
|
10535
|
8480
|
10480
|
所有攻击科技最多可以升级到11级
|
|
|
12
|
5965
|
15965
|
12195
|
15175
|
所有攻击科技最多可以升级到12级
|
|
|
13
|
7815
|
25150
|
17930
|
24060
|
所有攻击科技最多可以升级到13级
|
|
|
14
|
9220
|
43220
|
26150
|
42200
|
所有攻击科技最多可以升级到14级
|
|
|
15
|
14120
|
64120
|
42995
|
63655
|
所有攻击科技最多可以升级到15级
|
|
|
16
|
25275
|
85275
|
56630
|
84520
|
所有攻击科技最多可以升级到16级
|
|
|
17
|
36750
|
126750
|
81290
|
120905
|
所有攻击科技最多可以升级到17级
|
|
|
18
|
66640
|
186400
|
127250
|
183955
|
所有攻击科技最多可以升级到18级
|
|
|
19
|
110600
|
310600
|
234880
|
317865
|
所有攻击科技最多可以升级到19级
|
|
|
20
|
171550
|
514155
|
344645
|
512865
|
所有攻击科技最多可以升级到20级
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
骑兵营
![]() |
骑兵营是一个训练骑兵的场所,每一只忠诚强悍的骑兵都是由骑兵营训练出来的。骑兵营的等级越高,训练骑兵的速度便越快。
|
|||||
|
1
|
100
|
260
|
220
|
140
|
骑兵招募时间缩短为原来的100%
|
|
|
2
|
330
|
535
|
280
|
380
|
骑兵招募时间缩短为原来的90%
|
|
|
3
|
465
|
825
|
460
|
730
|
骑兵招募时间缩短为原来的81%
|
|
|
4
|
610
|
1145
|
660
|
995
|
骑兵招募时间缩短为原来的73%
|
|
|
5
|
770
|
1500
|
790
|
1375
|
骑兵招募时间缩短为原来的66%
|
|
|
城内/城外
|
6
|
945
|
1895
|
955
|
1480
|
骑兵招募时间缩短为原来的59%
|
|
城内
|
7
|
1440
|
2345
|
1470
|
1815
|
骑兵招募时间缩短为原来的53%
|
|
约束条件
|
8
|
1865
|
3065
|
1840
|
2490
|
骑兵招募时间缩短为原来的48%
|
|
兵器铺3级
练兵场5级
|
9
|
2220
|
3875
|
2385
|
3010
|
骑兵招募时间缩短为原来的43%
|
|
10
|
1620
|
4700
|
2730
|
3690
|
骑兵招募时间缩短为原来的39%
|
|
|
|
11
|
3880
|
6270
|
3995
|
4655
|
骑兵招募时间缩短为原来的35%
|
|
12
|
4510
|
8930
|
4625
|
6115
|
骑兵招募时间缩短为原来的31%
|
|
|
13
|
6935
|
13030
|
7255
|
8710
|
骑兵招募时间缩短为原来的28%
|
|
|
14
|
9475
|
17435
|
9445
|
12465
|
骑兵招募时间缩短为原来的25%
|
|
|
15
|
15170
|
27240
|
15970
|
20435
|
骑兵招募时间缩短为原来的23%
|
|
|
16
|
24055
|
51545
|
23925
|
35680
|
骑兵招募时间缩短为原来的21%
|
|
|
17
|
35190
|
113500
|
32425
|
47270
|
骑兵招募时间缩短为原来的19%
|
|
|
18
|
66645
|
187280
|
64620
|
10930
|
骑兵招募时间缩短为原来的17%
|
|
|
19
|
158505
|
242120
|
148715
|
17191
|
骑兵招募时间缩短为原来的15%
|
|
|
20
|
210890
|
383100
|
239550
|
215245
|
骑兵招募时间缩短为原来的14%
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
军械厂
![]() |
军械厂是制造机械武器的地方,军械厂等级越高,生产速度越快。
|
|||||
|
1
|
320
|
460
|
600
|
510
|
攻城神器招募时间缩短为原来的100%
|
|
|
2
|
410
|
590
|
770
|
655
|
攻城神器招募时间缩短为原来的90%
|
|
|
3
|
525
|
755
|
985
|
835
|
攻城神器招募时间缩短为原来的81%
|
|
|
4
|
670
|
965
|
1260
|
1070
|
攻城神器招募时间缩短为原来的73%
|
|
|
5
|
860
|
1235
|
1610
|
1370
|
攻城神器招募时间缩短为原来的66%
|
|
|
城内/城外
|
6
|
1100
|
1580
|
2060
|
1750
|
攻城神器招募时间缩短为原来的59%
|
|
城内
|
7
|
1405
|
2025
|
2640
|
2245
|
攻城神器招募时间缩短为原来的53%
|
|
约束条件
|
8
|
1800
|
2590
|
3380
|
2870
|
攻城神器招募时间缩短为原来的48%
|
|
中央塔5级
练兵场10级
|
9
|
2305
|
3315
|
4325
|
3675
|
攻城神器招募时间缩短为原来的43%
|
|
10
|
2950
|
4245
|
5535
|
4705
|
攻城神器招募时间缩短为原来的39%
|
|
|
|
11
|
3780
|
5430
|
7085
|
6020
|
攻城神器招募时间缩短为原来的35%
|
|
12
|
4835
|
6950
|
9065
|
7705
|
攻城神器招募时间缩短为原来的31%
|
|
|
13
|
6190
|
8900
|
11605
|
9865
|
攻城神器招募时间缩短为原来的28%
|
|
|
14
|
7925
|
11390
|
14855
|
12625
|
攻城神器招募时间缩短为原来的25%
|
|
|
15
|
10140
|
14580
|
19015
|
16165
|
攻城神器招募时间缩短为原来的23%
|
|
|
16
|
12980
|
18660
|
24340
|
20690
|
攻城神器招募时间缩短为原来的21%
|
|
|
17
|
16615
|
23885
|
31155
|
26480
|
攻城神器招募时间缩短为原来的19%
|
|
|
18
|
21270
|
30570
|
39875
|
33895
|
攻城神器招募时间缩短为原来的17%
|
|
|
19
|
27225
|
39130
|
51040
|
43385
|
攻城神器招募时间缩短为原来的15%
|
|
|
20
|
34845
|
50090
|
65335
|
55535
|
攻城神器招募时间缩短为原来的14%
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
皇宫
![]() |
无论你有多少个子城池,皇宫只能在其中的一个城池内建造,而那座城池亦即是你的主城。皇宫是不能被加速建造的,皇宫下可以进行强大的复兴政策。
|
|||||
|
1
|
250
|
550
|
750
|
800
|
|
|
|
2
|
320
|
705
|
960
|
1025
|
|
|
|
3
|
410
|
900
|
1230
|
1310
|
|
|
|
4
|
525
|
1155
|
1575
|
1680
|
|
|
|
5
|
670
|
1475
|
2015
|
2145
|
|
|
|
城内/城外
|
6
|
860
|
1890
|
2575
|
2750
|
|
|
城内
|
7
|
1100
|
2420
|
3300
|
3520
|
|
|
约束条件
|
8
|
1405
|
3095
|
4220
|
4505
|
|
|
鸿胪寺1级
中央塔5级
|
9
|
1800
|
3965
|
5405
|
5765
|
|
|
10
|
2305
|
5075
|
6920
|
7380
|
|
|
|
|
11
|
2950
|
6495
|
8855
|
9445
|
|
|
12
|
3780
|
8310
|
11335
|
12090
|
|
|
|
13
|
4835
|
10640
|
14505
|
15475
|
|
|
|
14
|
6190
|
13615
|
18570
|
19805
|
|
|
|
15
|
7925
|
17430
|
23770
|
25355
|
|
|
|
16
|
10140
|
22310
|
30425
|
32450
|
|
|
|
17
|
12980
|
28560
|
38940
|
41540
|
|
|
|
18
|
16615
|
36555
|
49845
|
53170
|
|
|
|
19
|
21270
|
46790
|
63805
|
68055
|
|
|
|
20
|
27225
|
59890
|
81670
|
87110
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
防护墙rampart
![]() |
掌管工程事项的建筑,是你城池都守护墙,可以增加守城部队的防御力,级别越高,效果越明显。
|
|||||
|
1
|
700
|
1550
|
1250
|
1300
|
增加本城所有本部守城部队抗力10
|
|
|
2
|
900
|
2000
|
1600
|
1650
|
增加本城所有本部守城部队抗力20
|
|
|
3
|
1150
|
2550
|
2050
|
2150
|
增加本城所有本部守城部队抗力30
|
|
|
4
|
1450
|
3250
|
1600
|
2750
|
增加本城所有本部守城部队抗力40
|
|
|
5
|
1900
|
4150
|
3350
|
3500
|
增加本城所有本部守城部队抗力50
|
|
|
城内/城外
|
6
|
2400
|
5350
|
4300
|
4450
|
增加本城所有本部守城部队抗力60
|
|
城内
|
7
|
3100
|
6800
|
5500
|
5700
|
增加本城所有本部守城部队抗力70
|
|
约束条件
|
8
|
3950
|
8750
|
7050
|
7300
|
增加本城所有本部守城部队抗力80
|
|
中央塔8级
甲胄铺5级
|
9
|
5050
|
11150
|
9000
|
9350
|
增加本城所有本部守城部队抗力90
|
|
10
|
6450
|
14300
|
11550
|
12000
|
增加本城所有本部守城部队抗力100
|
|
|
|
11
|
8250
|
18300
|
14750
|
15350
|
增加本城所有本部守城部队抗力110
|
|
12
|
10600
|
23400
|
18900
|
19650
|
增加本城所有本部守城部队抗力120
|
|
|
13
|
13550
|
30000
|
24200
|
25150
|
增加本城所有本部守城部队抗力130
|
|
|
14
|
17350
|
38400
|
30950
|
32200
|
增加本城所有本部守城部队抗力140
|
|
|
15
|
22200
|
49100
|
39600
|
41200
|
增加本城所有本部守城部队抗力150
|
|
|
16
|
28400
|
62900
|
50700
|
52750
|
增加本城所有本部守城部队抗力160
|
|
|
17
|
36350
|
80500
|
64900
|
67500
|
增加本城所有本部守城部队抗力170
|
|
|
18
|
46500
|
103000
|
83100
|
86400
|
增加本城所有本部守城部队抗力180
|
|
|
19
|
59550
|
131850
|
106350
|
110600
|
增加本城所有本部守城部队抗力190
|
|
|
20
|
76200
|
168800
|
136100
|
141550
|
增加本城所有本部守城部队抗力200
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
乐台
![]() |
管理庆典的部门,举办庆典可以提高威望值。1级乐台可以举行小型庆典,10级乐台可以举行大型庆典。
|
|||||
|
1
|
600
|
1250
|
1260
|
1110
|
|
|
|
2
|
770
|
1600
|
1615
|
1420
|
|
|
|
3
|
985
|
2050
|
2065
|
1820
|
|
|
|
4
|
1260
|
2620
|
2640
|
2330
|
|
|
|
5
|
1610
|
3355
|
3380
|
2980
|
|
|
|
城内/城外
|
6
|
2060
|
4295
|
4330
|
3815
|
|
|
城内
|
7
|
2640
|
5500
|
5540
|
4880
|
|
|
约束条件
|
8
|
3380
|
7035
|
7095
|
6250
|
|
|
中央塔10级
练兵场10级
|
9
|
4325
|
9005
|
9080
|
8000
|
|
|
10
|
5535
|
11530
|
11620
|
10240
|
|
|
|
|
11
|
7085
|
14755
|
14875
|
13105
|
|
|
12
|
9065
|
18890
|
19040
|
16775
|
|
|
|
13
|
11605
|
24180
|
24370
|
21470
|
|
|
|
14
|
14855
|
30950
|
31195
|
27480
|
|
|
|
15
|
19015
|
39615
|
39930
|
35175
|
|
|
|
16
|
24340
|
50705
|
51110
|
45025
|
|
|
|
17
|
31155
|
64905
|
65425
|
57635
|
|
|
|
18
|
39875
|
83075
|
83740
|
73770
|
|
|
|
19
|
51040
|
106340
|
107190
|
94430
|
|
|
|
20
|
65335
|
136115
|
137200
|
120870
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
名称
|
级别
|
粮食 消耗
|
木材 消耗
|
铜矿 消耗
|
石料 消耗
|
效果说明
|
|
交易所
![]() |
交易所可以增加市场繁荣度,交易所等级越高,商人的运载量便越大。
|
|||||
|
1
|
400
|
1400
|
1200
|
1330
|
增加本城商队运载资源量为原来的140%
|
|
|
2
|
510
|
1790
|
1535
|
1700
|
增加本城商队运载资源量为原来的180%
|
|
|
3
|
655
|
2295
|
1965
|
2180
|
增加本城商队运载资源量为原来的220%
|
|
|
4
|
840
|
2935
|
2515
|
2790
|
增加本城商队运载资源量为原来的260%
|
|
|
5
|
1075
|
3760
|
3220
|
3570
|
增加本城商队运载资源量为原来的300%
|
|
|
城内/城外
|
6
|
1375
|
4810
|
4125
|
4570
|
增加本城商队运载资源量为原来的340%
|
|
城内
|
7
|
1760
|
6155
|
5280
|
5850
|
增加本城商队运载资源量为原来的380%
|
|
约束条件
|
8
|
2250
|
7880
|
6755
|
7485
|
增加本城商队运载资源量为原来的420%
|
|
市场20级
骑兵营10级
|
9
|
2880
|
10090
|
8645
|
9585
|
增加本城商队运载资源量为原来的460%
|
|
10
|
3690
|
12915
|
11070
|
12265
|
增加本城商队运载资源量为原来的500%
|
|
|
|
11
|
4720
|
16530
|
14165
|
15700
|
增加本城商队运载资源量为原来的540%
|
|
12
|
6045
|
21155
|
18135
|
20100
|
增加本城商队运载资源量为原来的580%
|
|
|
13
|
7735
|
27080
|
23210
|
25725
|
增加本城商队运载资源量为原来的620%
|
|
|
14
|
9905
|
34660
|
2971
|
32930
|
增加本城商队运载资源量为原来的660%
|
|
|
15
|
12675
|
44370
|
38030
|
42150
|
增加本城商队运载资源量为原来的700%
|
|
|
16
|
16225
|
56790
|
48680
|
53950
|
增加本城商队运载资源量为原来的740%
|
|
|
17
|
20770
|
72690
|
62310
|
69060
|
增加本城商队运载资源量为原来的780%
|
|
|
18
|
26585
|
93045
|
79755
|
88395
|
增加本城商队运载资源量为原来的820%
|
|
|
19
|
34030
|
119100
|
102085
|
113145
|
增加本城商队运载资源量为原来的860%
|
|
|
20
|
43555
|
152445
|
130670
|
144825
|
增加本城商队运载资源量为原来的900%
|
|
|
名称
|
级别
|
约束条件
|
城内/城外
|
粮食消耗
|
木材消耗
|
铜矿消耗
|
石料消耗
|
|
中央塔
|
中央塔是城池发展规划的场所。中央塔的等级越高,其他建筑物的开发速度越快,该城池的派遣军队数和外城可造资源田数也与中央塔等级有关系
|
||||||
|
1
|
无
|
城内
|
120
|
270
|
160
|
240
|
|
|
2
|
|
225
|
390
|
275
|
350
|
||
|
3
|
335
|
515
|
400
|
565
|
|||
|
4
|
440
|
745
|
425
|
785
|
|||
|
5
|
555
|
1090
|
560
|
1005
|
|||
![]() |
6
|
670
|
1440
|
605
|
1435
|
||
|
7
|
790
|
19010
|
765
|
1975
|
|||
|
8
|
1015
|
2395
|
1040
|
2225
|
|||
|
9
|
1345
|
3505
|
1430
|
3290
|
|||
|
10
|
1785
|
4645
|
1855
|
4370
|
|||
|
11
|
2235
|
5825
|
2710
|
5470
|
|||
|
12
|
3300
|
8060
|
3905
|
8605
|
|||
|
13
|
4385
|
10355
|
4160
|
10775
|
|||
|
14
|
5495
|
1475
|
5485
|
14990
|
|||
|
15
|
6635
|
20220
|
6900
|
21270
|
|||
|
16
|
7810
|
28400
|
7435
|
31625
|
|||
|
17
|
8040
|
36350
|
8115
|
42075
|
|||
|
18
|
9330
|
54650
|
9990
|
52660
|
|||
|
19
|
10700
|
65955
|
13105
|
63405
|
|||
|
20
|
12180
|
87620
|
16535
|
84355
|
|||
|
效果说明
|
|||||||
|
1级使所有建筑物建造时间缩短为原来的100%,本城可派遣部队支数增加为1,外城最多可造资源田数为6。
|
|||||||
|
2级使所有建筑物建造时间缩短为原来的97%,本城可派遣部队支数增加为2,外城最多可造资源田数为6。
|
|||||||
|
3级使所有建筑物建造时间缩短为原来的93%,本城可派遣部队支数增加为2,外城最多可造资源田数为6。
|
|||||||
|
4级使所有建筑物建造时间缩短为原来的90%,本城可派遣部队支数增加为3,外城最多可造资源田数为6。
|
|||||||
|
5级使所有建筑物建造时间缩短为原来的86%,本城可派遣部队支数增加为3,外城最多可造资源田数为10。
|
|||||||
|
6级使所有建筑物建造时间缩短为原来的83%,本城可派遣部队支数增加为4,外城最多可造资源田数为10。
|
|||||||
|
7级使所有建筑物建造时间缩短为原来的80%,本城可派遣部队支数增加为4,外城最多可造资源田数为10。
|
|||||||
|
8级使所有建筑物建造时间缩短为原来的77%,本城可派遣部队支数增加为5,外城最多可造资源田数为12。
|
|||||||
|
9级使所有建筑物建造时间缩短为原来的75%,本城可派遣部队支数增加为5,外城最多可造资源田数为12。
|
|||||||
|
10级使所有建筑物建造时间缩短为原来的72%,本城可派遣部队支数增加为6,外城最多可造资源田数为13。
|
|||||||
|
11级使所有建筑物建造时间缩短为原来的69%,本城可派遣部队支数增加为6,外城最多可造资源田数为13。
|
|||||||
|
12级使所有建筑物建造时间缩短为原来的67%,本城可派遣部队支数增加为7,外城最多可造资源田数为14。
|
|||||||
|
13级使所有建筑物建造时间缩短为原来的64%,本城可派遣部队支数增加为7,外城最多可造资源田数为14。
|
|||||||
|
14级使所有建筑物建造时间缩短为原来的62%,本城可派遣部队支数增加为8,外城最多可造资源田数为15。
|
|||||||
|
15级使所有建筑物建造时间缩短为原来的60%,本城可派遣部队支数增加为8,外城最多可造资源田数为15。
|
|||||||
|
16级使所有建筑物建造时间缩短为原来的58%,本城可派遣部队支数增加为9,外城最多可造资源田数为16。
|
|||||||
|
17级使所有建筑物建造时间缩短为原来的56%,本城可派遣部队支数增加为9,外城最多可造资源田数为16。
|
|||||||
|
18级使所有建筑物建造时间缩短为原来的54%,本城可派遣部队支数增加为10,外城最多可造资源田数为17。
|
|||||||
|
19级使所有建筑物建造时间缩短为原来的52%,本城可派遣部队支数增加为10,外城最多可造资源田数为17。
|
|||||||
|
20级使所有建筑物建造时间缩短为原来的50%,本城可派遣部队支数增加为11,外城最多可造资源田数为18。
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
名称
|
级别
|
约束条件
|
城内/城外
|
粮食消耗
|
木材消耗
|
铜矿消耗
|
石料消耗
|
|
鸿胪寺
![]() |
鸿胪寺是进行一切外交活动的地方。当你城池内建有鸿胪寺后就可以加入帮会了,如果你想自己组建一个帮会,就必须拥有一座等级3级以上的鸿胪寺,然后每提升1级可邀请额外5名玩家加入你的帮会,盟友驻扎在你城池的协防军队数也跟鸿胪寺的等级有关。
|
||||||
|
1
|
中央
|
城内
|
80
|
180
|
150
|
130
|
|
|
2
|
塔一级
|
|
100
|
230
|
190
|
165
|
|
|
3
|
|
130
|
295
|
245
|
215
|
||
|
4
|
1700
|
3750
|
3150
|
2750
|
|||
|
5
|
2150
|
4850
|
4050
|
3500
|
|||
|
|
6
|
2750
|
6200
|
5150
|
4450
|
||
|
7
|
3500
|
7900
|
6600
|
5700
|
|||
|
8
|
4500
|
10150
|
8450
|
7300
|
|||
|
9
|
5750
|
12950
|
10800
|
9350
|
|||
|
10
|
7400
|
16600
|
13850
|
12000
|
|||
|
11
|
9450
|
21250
|
17700
|
15350
|
|||
|
12
|
12100
|
27200
|
22650
|
19650
|
|||
|
13
|
15450
|
34800
|
29000
|
25150
|
|||
|
14
|
19800
|
44550
|
37150
|
32200
|
|||
|
15
|
25350
|
57050
|
47550
|
41200
|
|||
|
16
|
32450
|
73000
|
60850
|
52750
|
|||
|
17
|
41550
|
93450
|
77900
|
6500
|
|||
|
18
|
53150
|
119650
|
99700
|
86400
|
|||
|
19
|
68050
|
153150
|
127600
|
110600
|
|||
|
20
|
87100
|
196000
|
163350
|
141550
|
|||
|
效果说明
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|||||||
|
1级可以申请加入帮会,可以允许1支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
2级可以申请加入帮会,可以允许1支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
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|||||||
|
3级可以建立帮会,帮会人数上限为15人,可以允许1支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
4级可以建立帮会,帮会人数上限为20人,可以允许1支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
5级可以建立帮会,帮会人数上限为25人,可以允许2支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
6级可以建立帮会,帮会人数上限为30人,可以允许2支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
7级可以建立帮会,帮会人数上限为35人,可以允许2支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
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|
8级可以建立帮会,帮会人数上限为40人,可以允许2支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
9级可以建立帮会,帮会人数上限为45人,可以允许2支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
10级可以建立帮会,帮会人数上限为50人,可以允许3支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
11级可以建立帮会,帮会人数上限为55人,可以允许3支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
12级可以建立帮会,帮会人数上限为60人,可以允许3支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
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|
13级可以建立帮会,帮会人数上限为65人,可以允许3支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
14级可以建立帮会,帮会人数上限为70人,可以允许3支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
15级可以建立帮会,帮会人数上限为75人,可以允许4支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
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|
16级可以建立帮会,帮会人数上限为80人,可以允许4支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
17级可以建立帮会,帮会人数上限为85人,可以允许4支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
18级可以建立帮会,帮会人数上限为90人,可以允许4支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
19级可以建立帮会,帮会人数上限为95人,可以允许4支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
|
|||||||
|
20级可以建立帮会,帮会人数上限为100人,可以允许5支盟友军队在你的城池或者野地进行协助防御
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名称
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级别
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约束条件
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城内/城外
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粮食消耗
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木材消耗
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铜矿消耗
|
石料消耗
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将军府
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占领王城后可以建造将军府,将军府下可以培养千古名将,助军称霸乱世战国。
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![]() |
1
|
皇宫
1级
|
城内
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
|
2
|
|
300000
|
300000
|
300000
|
300000
|
||
|
3
|
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
||
|
4
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
|||
|
5
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
|||
|
|
6
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
||
|
7
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
1000000
|
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|
效果说明
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1级将军府只容许同时发动1个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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2级将军府只容许同时发动2个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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3级将军府只容许同时发动3个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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4级将军府只容许同时发动4个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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5级将军府只容许同时发动5个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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6级将军府只容许同时发动6个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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7级将军府只容许同时发动7个将军能力,协防战和都城争霸战中所有参战成员同时发动某将军能力时才能在战斗有效果
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