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出征任务 |
说明 |
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侦查 |
被侦查方没有守城侦查兵时,我方侦查部队无损失,敌人无法得知情报已被我方窃取。 |
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被侦查方有守城侦查兵时,将发生反侦察战,双方都会有侦察兵损失。 |
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本方侦查兵数量大于被侦查方的守城侦察兵数量时,我方才能获得敌情。 |
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本方侦查兵数量不大于被侦查方的守城侦察兵数量时,我方无法获得敌情。 |
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掠夺 |
双方战斗到一方全部士兵为0时,战斗结束.战斗恢复双方各自 50%受损士兵(掠夺野地无恢复效果),可以和道具效果叠加。 |
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抢夺方胜利时获得防守方资源。防守方可被抢夺资源量为(各项总资源量-密库保护资源量)/2 |
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攻击 占领 |
杀死野怪可以占领该野地,占领野地可以使本城获得该野地的资源产量加成效果(提高资源时产)。 |
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中军帐每提升5级可以多占领1个野地,寻访蓬莱每提升10级可以多占领1个野地。 |
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偷窃资源 |
最多可对一个城池派遣10个拓荒者进行偷窃。一个城池只能同时被一个其他玩家偷窃。 |
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称号达到上造(1000威望即可获得该称号)才能进行偷盗 |
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偷窃量 |
以被偷方城池10%的各资源产量进行偷窃(手动调回拓荒者时才扣除被偷者的资源)被偷方产量越高,偷窃方偷窃满载的耗时越少。 |
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查看偷窃 |
偷窃者可以随时手动调回进行偷窃的拓荒者(中军帐下驻外部队中可以查看本城在外偷窃的拓荒者情况) |
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破解偷窃 |
被偷窃者毫无知觉,除非定期手操'巡逻'(本城没有侦查兵将不能执行巡逻)。 |
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筑城 |
声望到达一定数值并拥有一定数量的拓荒者时就可以选择一个无主的平地进行筑城任务 |
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开分城必须派3个拓荒者才能进行任务,多于或者少于3个都无法进行开分城任务 |
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声望限制 |
2万 |
2万-5万 |
5万-8万 |
8万-16万 |
16万-24万 |
24万-48万 |
48万-81万 |
81万以上 |
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可拥有 分城数 |
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0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
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